|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Rozwój Second Life trwa w najlepsze - tym razem w kierunku open source
| |
Firma Linden Lab, producent MMO pod tytułem Second Life, ogłosiła w trakcie trwających targów CES w Las Vegas, że zdecydowała się na upublicznienie kodu źródłowego aplikacji Viewer (oprogramowanie klienckie), za pomocą której można kontrolować swoje poczynania w grze.
W oÅ›wiadczeniu wystosowanym przez Linden Lab czytamy, że ruch ten „jest kolejnÄ… decyzjÄ…, majÄ…cÄ… na celu stworzenie z Second Life otwartej i elastycznej platformy developerskiej”. JednoczeÅ›nie firma zapewnia, że w dalszym ciÄ…gu bÄ™dzie wspierać program poprzez zmiany w kodzie oraz dziaÅ‚ania, których celem bÄ™dzie usprawnienie Second Life. Dodaje również, że wszelka ingerencja w kod ze strony niezależnych osób bÄ™dzie poddawana ciÄ…gÅ‚ej kontroli (co ma oczywiÅ›cie zwiÄ…zek ze speÅ‚nieniem standardów jakoÅ›ciowych, a także tych dotyczÄ…cych stabilnoÅ›ci oraz bezpieczeÅ„stwa).
Philip Rosedale, założyciel oraz prezes Linden Lab, stwierdził, że firma odpowiedzialna jest za to, by Second Life rosło w siłę tak szybko, jak jest to tylko możliwe. Dodał także, że umożliwienie użytkownikom oraz osobom zainteresowanym produkcją gier ingerencji w kształt programu pozwoli wpłynąć w sposób znaczny na jego jakość oraz zróżnicowanie.
Więcej informacji na temat inicjatywy znajdziecie na oficjalnej stronie Second Life.
Źródło:
GRY-OnLine
| |
| Klemens
| | 2007-01-09 15:17:33
| |
|
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|